숏폼 미리보기 — 이 프롬프트로 만들면 어떻게 보일까
영상을 만들기 전에, 지금 쓴 프롬프트로 영상을 만들면 어떤 샷 흐름이 될지를 이미지 한 장(시퀀스 시트)으로 미리 봅니다. 촬영·영상 생성에 크레딧을 쓰기 전에 구도를 확인하는 용도입니다.
지금은 화면에 보이지 않습니다. 결제·환불 문안이 함께 갖춰질 때 엽니다 (src/lib/features.ts의shortformPreview가false입니다). 이 문서는 열었을 때의 사용법을 미리 적어 둔 것이고, 목차에도 기능이 열린 뒤에 나타납니다.
어디에 있나요
제작 화면(제작 콘솔)에서 영상 모드일 때, 왼쪽 레일 맨 아래 「만들기」 버튼 옆에 「미리보기 · 990원」 버튼이 섭니다. 진입점은 이곳 하나입니다.
- 이미지 모드에서는 보이지 않습니다.
- 「만들기」는 크레딧으로 영상을 만들고, 「미리보기」는 현금 990원으로 시트 한 장을 만듭니다.
두 버튼은 과금 축이 다릅니다 — 그래서 미리보기 버튼에만 금액이 적혀 있습니다.
무엇을 미리 보나요
버튼을 누른 그 순간의 영상 요청 그대로입니다.
| 보내는 것 | 설명 |
|---|---|
| 프롬프트 | 지금 쓴 원문 그대로 (클립을 나눈 상태라면 고른 클립의 프롬프트) |
| 레퍼런스 | 영상에 붙인 것과 같은 것(인물·장소 에셋, 올린 이미지, 작품 무드보드) |
| 화면비 | 지금 고른 영상 화면비 |
| 길이 | 지금 고른 길이 |
| 영상 모델 | 지금 고른 모델 |
결제 대화가 이 값을 되읽어 줍니다(프롬프트 앞 200자·레퍼런스 장수·화면비·길이·모델 이름). 결제 전에 무엇으로 만드는지 확인하세요.
무엇을 받나요
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 산출물 | 16:9 시퀀스 시트 이미지 1장 |
| 컷 수 | 내용에 따라 4~12컷을 AI가 정합니다 |
| 컷 프레임 | 영상 화면비와 같습니다(9:16로 만들면 시트 안의 컷도 세로) |
| 레퍼런스 | 영상에 붙인 것을 그대로 씁니다 |
| 보관 | 작품 보관함에 저장됩니다 |
| 가격 | 1회 990원 (크레딧이 아니라 현금 단건 결제입니다) |
크레딧으로는 살 수 없습니다. 크레딧 잔액이 줄어들지 않습니다.
약속하지 않는 것
구도 확인용입니다. 실제 영상과 프레임이 같다고 보장하지 않습니다. 시트는 이미지 모델이 그리고, 영상은 영상 모델이 그립니다. 두 결과가 비슷하게 나오는 일은 많지만, 같아야 하는 관계는 아닙니다.
쓰는 순서
- 제작 화면에서 영상 모드로 프롬프트를 쓰고, 필요하면 에셋·이미지를 붙입니다.
- 만들기 줄의 「미리보기 · 990원」을 누릅니다.
- 대화에서 무엇으로 만드는지 확인합니다(프롬프트·레퍼런스 장수·화면비·길이·모델).
- 환불 기준을 읽고, 「실행이 시작되면 청약철회가 제한된다는 안내를 확인했습니다」에 체크합니다.
- 결제합니다. 결제가 끝나면 그 자리에서 만들기가 시작됩니다 — 1~3분 걸립니다.
- 완성되면 시트가 화면에 뜨고, 같은 이미지가 작품 보관함에 저장됩니다.
「제작 화면으로 돌아가기」로 하던 작업으로 돌아갑니다.
만드는 동안 화면을 열어 두세요. 새로고침하거나 다시 들어와도 결과는 그 주소에서 다시 찾을 수 있습니다(주소에 실행 번호가 남습니다).
환불 기준
- 실행이 시작되기 전에는 결제를 취소할 수 있습니다.
- 결과물을 받은 뒤에는 결과가 마음에 들지 않는다는 이유로 환불하지 않습니다.
생성형 AI의 결과는 같은 입력에도 매번 달라질 수 있습니다.
- 우리 또는 AI 제공자 사유로 실패하면 결제를 전액 취소합니다. 따로 요청하지 않아도 됩니다.
카드사·결제사 처리 기간이 추가로 걸릴 수 있습니다.
알아두면 좋은 것
- 결제 1건 = 실행 1회입니다. 결제할 때의 프롬프트·레퍼런스에 묶입니다 —
결제한 뒤 프롬프트를 고쳐도, 결제한 그 프롬프트로 만들어집니다.
- 프롬프트가 비어 있으면 버튼이 눌리지 않습니다.
- 결제가 아직 준비되지 않은 환경에서는 버튼이 「미리보기 준비 중」으로 표시됩니다.
- 시트 형식으로 쓴 프롬프트(만들기가 막히는 경우)에도 미리보기는 열려 있습니다 —
그 프롬프트로 어떻게 보이는지 확인하는 것은 여전히 의미가 있기 때문입니다.
- 만들어진 시트는 다른 생성물과 같은 자리(작품 보관함)에 쌓입니다. 내려받기·재사용도 같습니다.