대본 쓰기 — 에디터와 AI 도움 패널
직접 쓰는 것이 기본입니다. AI는 전부 버튼을 눌러야 동작하고(자동 개입 없음), 모든 제안은 미리보기를 거쳐 작가가 확정해야 반영됩니다.
에디터 기본기
- 씬·대사 표기와 자동 저장은 시작하기에서 다뤘습니다.
- 집중 모드: 좌측 작품 트리와 우측 아웃라인을 한 번에 숨겨 본문만 남깁니다.
상단 바 오른쪽 끝의 ⛶ 버튼으로 켜고 끕니다(같은 자리에서 되돌아옵니다). ⌘ .(윈도우 Ctrl .)와 Esc도 됩니다. 켠 상태는 기억되니 다음에 들어와도 그대로입니다.
- 좌측 트리 접기: 사이드바 머리의 접기 버튼으로 아이콘 레일로 줄일 수 있습니다.
기본은 펼쳐진 상태이고, 접어 두면 그 선택이 다음에도 유지됩니다 (화면을 옮긴다고 저절로 접히거나 펴지지 않습니다). 접은 상태에서도 레일의 아이콘으로 작품 홈·기획·공동작가 등 메뉴에 바로 들어갈 수 있고 (아이콘에 마우스를 올리면 이름이 뜹니다), 맨 아래 에피소드 아이콘을 누르면 회차 목록이 옆에 열려 회차를 고르거나 새로 만들 수 있습니다. 작품 전환·「내 작품」은 펼친 상태에서 씁니다.
- 회차 목록 접기: 사이드바의 에피소드(작품 유형에 따라 회차·화 등) 줄 오른쪽 ⌃ 버튼으로
회차 목록을 접고 펼 수 있습니다. 기본은 펼침입니다.
- 우측 「개요」: 현재 회차의 씬 목록만 실시간으로 보여 줍니다. 클릭하면 해당 씬으로 이동합니다.
목록은 씬 헤더 문장을 그대로 보여 줍니다(별도 순번은 붙이지 않습니다).
- 상단 경로: 「단위 · 작품 이름 · 회차 이름」 순서입니다. 맨 앞 단위는 작품 유형이 정합니다
(숏드라마 「에피소드」 · 드라마 「회차」 · 영화 「챕터」 · 웹소설과 애니메이션 「화」 · 소설 「장」). 이름을 누르면 바로 고칠 수 있습니다.
- 툴바 오른쪽: 저장 상태 · 제작 · 코멘트 · 저장 · ⋯ 메뉴. 세 버튼은 아이콘과 이름을 함께 답니다.
편집할 수 없는 상태(모바일·권한 없음)에서는 툴바 왼쪽에 「읽기 전용」과 그 이유가 뜨고, 편집 도구 대신 코멘트만 남습니다.
인물 이름은 목록에서 고릅니다
화자 줄에서 @를 누르면 작품에 등록된 인물 목록이 뜹니다. 이름 일부를 치면 좁혀지고, ↑↓로 옮겨 Enter나 Tab으로 넣습니다(Esc는 닫습니다). 고르면 이름이 정확히 들어가고 그 인물과 연결됩니다.
씬 헤딩(S#1. 옥상 / 밤 / 실외)의 장소 자리에서도 같은 일이 일어납니다. 장소 이름을 치는 동안 작품에 등록된 장소 목록이 뜨고, 고르면 이름이 바뀌면서 그 장소로 연결됩니다. 시간·실내외 칸에서는 뜨지 않습니다. 등록되지 않은 이름을 그대로 써도 되며, 저장 뒤 비슷한 장소가 있으면 편집기 위에 「같은 장소인가요?」 한 줄이 떠서 이어 줄지 묻습니다(잇지 않으면 새 장소로 남습니다).
목록에 없는 이름도 그냥 쓰면 됩니다 — 새 인물은 저장할 때 자동으로 등록됩니다.
대사를 아직 쓰지 않은 인물 줄도 그대로 저장됩니다. 비어 있는 대사 자리에는 흐린 글씨로 「대사 없음」이 보입니다 — 나중에 채우면 됩니다. (PDF에는 이 글씨가 찍히지 않습니다.)
인물은 이름으로 에셋과 이어집니다. 그래서 「한지호」로 등록해 두고 대본에 「지호」라고 쓰면 서로 다른 두 인물이 됩니다. 목록에서 고르면 이 어긋남이 생기지 않습니다.
이름이 어긋나면 알려 줍니다
저장한 뒤 이런 일이 있으면 편집기 위에 한 줄이 뜹니다. 글쓰기를 막지 않으니 나중에 정해도 됩니다.
- 비슷한 이름이 새로 생겼을 때 — 「지호가 새 인물로 등록됐어요 — 「한지호」와 같은
인물인가요?」 같은 사람이면 [한지호에 잇기], 다른 사람이면 [새 인물이에요]를 누릅니다.
- 같은 이름이 둘일 때 — 새로 쓴 대사는 그중 한 인물에 붙고, 어느 쪽인지
묻습니다. 버튼으로 맞는 쪽에 잇습니다.
이을 때 대본에 쓴 이름은 그대로 둡니다. 연결만 바로잡으니 문장은 바뀌지 않습니다. 흡수되는 인물에 그림이나 정의가 있으면 지우지 않고 남겨 둡니다 — 확인한 뒤 직접 지우세요.
이미 갈라진 인물은 기획 ▸ 인물 카드 아래 「같은 이름의 인물이 더 있어요」에서도 합칠 수 있습니다.
대본에서 소품 등록하기
소품은 기획 ▸ 소품에서 만들거나, 지문이나 대사에서 이름을 드래그한 뒤 [소품 등록]으로 바로 만들 수 있습니다. 드래그한 이름을 한 번 확인하면 작품 소품을 만들고 현재 씬에 연결해 즉시 저장합니다. 같은 이름의 소품이 이미 있으면 새로 만들지 않고 기존 소품을 연결합니다.
- 연결된 소품은 상세 화면의 「등장」에서 회차·씬을 확인할 수 있고, 이름을 바꿔도 연결이 유지됩니다.
- 형태·재질과 기준 이미지는 기획 ▸ 소품에서 인물·장소 에셋과 같은 방식으로 관리합니다.
- 기준 이미지가 아직 없어도 이름과 정의는 씬을 제작으로 가져갈 때 텍스트 지시로 전달됩니다.
- 회차 이름 바꾸기: 상단의 회차 제목을 클릭하면 그 자리에서 고칩니다
(Enter 확정 · Esc 취소).
- 회차 삭제: 툴바 ⋯ 메뉴 맨 아래 [이 회차 삭제]. 원고가 함께 사라지고
되돌릴 수 없어 한 번 확인합니다. 지우면 작품 홈으로 나갑니다.
영어 대본과 다른 언어 대사
영어 대본은 표준 Fountain 표기를 그대로 씁니다(2026-09-24).
- 씬 헤딩:
INT. CAFE - DAY/EXT. ROOFTOP - NIGHT. 시간대는 DAY·NIGHT·DAWN·DUSK·CONTINUOUS 등을 읽습니다. - 인물 큐:
@John처럼@를 붙이는 것이 가장 확실합니다. 표준 Fountain의 대문자 한 줄(JOHN SMITH,MARY (V.O.))과
Mrs. Robinson: 대사 같은 한 줄 표기도 읽습니다. 저장할 때는 @이름으로 정리됩니다.
- 대문자 한 줄 규칙은 `INT./EXT.` 씬 안이거나 대본에 한글이 전혀 없을 때만 켜집니다. 한국어 대본에서
OK·TV처럼
단독으로 선 영어 대문자 줄은 자막·의성어로 보고 인물로 만들지 않습니다.
- 작품 언어가 영어이면 공동작가·회차 점검·PDF도 영어로 나옵니다(작품 언어는 새 작품을 만들 때의 화면 언어를 따릅니다).
- 작품 언어가 영어이면 대본 PDF는 미국 업계 표준 양식으로 나옵니다 — US Letter 용지, Courier 12pt, 표준 들여쓰기
(인물 이름·대사·괄호 지시), 씬 헤더·인물 이름·전환은 대문자, 쪽 번호는 둘째 쪽부터 오른쪽 위(2.). 대사가 쪽을 넘으면 아래에 (MORE), 다음 쪽 이름 옆에 (CONT'D)가 붙고, (V.O.)·(O.S.) 같은 표기도 그대로 찍힙니다. 한 쪽은 약 1분 분량입니다. 표지·기획안·회차 구분 페이지도 같은 용지로 맞춰집니다. 한국어 작품의 PDF는 종전 양식(A4) 그대로입니다.
- 대문자 지문이 인물로 읽히면 줄 앞에
!를 붙입니다(!BANG). 그 줄은 무엇처럼 보이든 지문이 되고!는 떼어 냅니다.
!!!처럼 문장부호뿐인 줄은 그대로 둡니다.
대사가 다른 언어일 때는 커서를 그 인물의 큐(또는 대사)에 두고 툴바의 「대사 언어」에서 언어를 고릅니다. 그 대사 블록 전체에 적용되고, 영상 제작에서 그 줄을 「일본어로 말한다」로 지시합니다. 커서가 씬 헤딩에 있으면 같은 자리에 「씬 언어」가 나와 그 씬의 기본 언어를 정합니다. 「작품 언어」를 고르면 지정을 풉니다. 지정한 언어는 큐·씬 헤딩 옆에 JA처럼 작은 코드로 보입니다.
대본을 붙여 넣거나 가져올 때는 같은 내용을 텍스트로 적어도 됩니다 — 인물 큐 바로 다음 줄(또는 씬 헤딩 아래)에 [[lang: 언어코드]]를 적으면 저장할 때 위 지정으로 바뀝니다.
S#3. 카페 / 낮 / 실내
[[lang: en]]
@유키
[[lang: ja]]
(작게)
おはよう。- 언어 코드는
ko·en·ja·zh·es같은 짧은 표기입니다. 지역 억양이 중요하면pt-BR(브라질 포르투갈어)·es-MX처럼
지역까지 적으면 영상 지시에도 그대로 실립니다. 표기가 없으면 글자로 짐작합니다(한글 → 한국어, 가나 → 일본어, 한자 → 중국어). 한국어 대본에 영어 한 줄이 섞이면 표기 없이도 영어로 봅니다.
- 영어·포르투갈어·프랑스어·스페인어처럼 같은 알파벳을 쓰는 언어는 글자로 구분하지 못합니다. 한국어 작품에서 표기 없이 쓴
포르투갈어 대사는 영어로 지시됩니다 — 「대사 언어」를 지정해 주세요.
- 인물이 주로 쓰는 언어가 있으면 인물 카드의 「영상 연기·음성 설정 → 언어」에 적어 두세요. 그 인물의 표기 없는 알파벳 대사는
그 언어로 봅니다. 한글·일본어 가나로 쓴 대사는 이 설정과 상관없이 글자대로 봅니다 — 여러 언어를 하는 인물은 기본 언어만 적어 두고, 나머지 언어의 대사에 「대사 언어」를 지정하면 됩니다.
- 외국어 대사는 그 언어로 적어야 그 언어로 발화됩니다.
(포르투갈어로)같은 지시문만 달고 한국어로 쓴 대사는 번역하지 않고
한국어로 발화합니다.
- 영상을 만들 때 한국어·영어가 아닌 대사가 있으면 「아직 운영 실측 전」 확인이 뜹니다. 막지는 않지만, 생성 후 발음과 입모양이
그 언어에 맞는지 확인해 주세요.
- 표준 Fountain으로 내보낼 때는
(in Japanese)지시문으로 바뀝니다. PDF는 영어 작품(미국 양식)에서만 작품 언어와 다른
대사에 같은 지시문이 찍히고, 한국어 작품의 PDF에는 따로 찍히지 않습니다.
AI 도움 — 우측 패널
우측 패널의 「AI 도움」 탭(기본은 「개요」 탭)에 대본 화면의 AI가 모여 있습니다. 직접 쓰기가 기본이고 AI는 필요할 때 선택해서 부릅니다 — 탭을 열어 두어도 AI가 먼저 말을 걸지 않습니다.
막혔을 때 — 이 다음은?
패널 위쪽의 [이 다음은?]을 누르거나 질문을 적어 보내면(⌘/Ctrl+Enter), 커서 앞 본문과 작품 정본, 트리트먼트 계획(있으면)을 보고 이어 갈 방향 2~3개를 카드로 제안합니다. 제안 자체는 본문(대사·지문)을 쓰지 않습니다 — 방향만 보고 결정은 작가가 합니다. 이 대화는 질문당 1크레딧([물어보기] 옆 배지가 알려 줍니다)이고, 기록은 회차별로 이 브라우저에 남습니다(최근 20턴, [지우기]로 삭제). 「여기서 뒤집으려면?」「이 화를 어떻게 끝낼까?」 같은 빠른 질문도 있습니다.
마음에 드는 방향 카드의 [이대로 초안 쓰기]를 누르면 그 방향으로 씬 하나를 씁니다(공동작가 씬 집필과 같은 크레딧 50. 씬이 오지 않으면 돌려드립니다). 초안은 패널에 미리보기로만 오고, 커서가 있는 씬 뒤에 넣는 것은 [S#n 뒤에 넣기]를 눌러야 됩니다. 누르면 본문에 바로 나타나고 자동 저장됩니다. 넣기 직전의 원고는 버전 기록에 「초안 넣기 전」으로 남습니다.
회차 점검과 다듬기 결과가 모이는 곳
같은 패널 아래쪽에서 회차 점검을 실행합니다(점검이 무엇을 봐 주는지는 아래 「회차 점검」 절에 있습니다). 지적을 보면서 원고를 바로 고칠 수 있고, 개요 탭으로 갔다가 돌아와도 결과가 남아 있습니다. 본문을 드래그해 다듬은 결과도 같은 패널에 모입니다.
창이 좁아 우측 패널이 숨지만 아직 편집할 수 있는 화면(태블릿 폭 정도)에서는 툴바 오른쪽 끝 ⋯ 메뉴의 「AI 도움 — 회차 점검」이 점검을 대화 상자로 열고, 선택 다듬기 결과는 화면 오른쪽 아래 카드로 나옵니다. 모바일은 읽기 전용이라 이 메뉴가 없습니다 — 대본을 읽고 코멘트를 남기는 것까지만 됩니다.
특정 대목이 걸릴 때 — 선택 다듬기
본문을 드래그하면 선택 위에 말풍선이 나타납니다(호출당 5크레딧).
- 피드백 — 그 대목에 대한 극작 관찰 2~4개. 적용 없음, 읽기용.
- 다듬기 — 같은 의미·같은 형식으로 문장만 정리. 어휘 취향은 건드리지 않습니다.
- 대안 3개 — 같은 극적 기능을 하는 결이 다른 버전 3개.
다듬기·대안은 결과(우측 AI 도움 패널, 좁은 화면은 카드)에서 교체 버튼을 눌러야 반영되고, 그 사이 원문이 바뀌었으면 덮어쓰지 않고 다시 선택을 요청합니다. 여러 줄에 걸친 선택은 형식이 깨질 수 있어 피드백만 제공합니다.
회차 점검 — 무엇을 봐 주나
회차 점검은 원고 분량에 따라 크레딧이 달라지며, 실행 전에 정확한 금액을 보여줍니다. 한 번 실행하면 세 가지를 함께 봅니다.
- 교정 제안 — 맞춤법·띄어쓰기·오탈자를 "원문 → 수정 (이유)" 목록으로.
건별 적용/무시, 모두 적용. 대사의 사투리·구어체, 인물·장소 이름, 의성어· 말줄임표는 의도적 표현으로 보고 교정하지 않습니다. 문장을 고쳐 쓰는 수준의 제안은 목록에 올리지 않습니다. 같은 씬에 같은 표기가 여러 번 있으면 "(이 씬에서 N곳)"이 붙고, 적용하면 그 씬 안의 것만 모두 고칩니다. 적용하지 못하면 이유를 표시합니다 — 원문 변경됨(그 사이 고쳐짐) · 씬을 찾지 못함 (씬이 지워졌거나 헤딩이 바뀜) · 저장 안 됨(본문에는 들어갔지만 저장이 확인되지 않음). AI 교정은 제안이지 100%가 아닙니다 — 그래서 자동 적용이 없습니다.
- 극작 관찰 — 총평·강점·개선 제안·씬별 관찰. 점수나 등급은 매기지 않습니다.
각 지적 옆의 반영안 생성(5크레딧)을 누르면 그 지적만 반영한 씬 수정안을 원문과 나란히 보여주고, 이 씬으로 교체를 눌러야 적용됩니다.
- 연속성 검사 — 작품 설정과 대본이 어긋나는 곳을 봅니다. 무료입니다.
아이디어부터 함께 만들고 싶을 때 — 공동작가
작품 홈의 공동작가에서 구상부터 씬 아웃라인, 씬 단위 집필까지 대화로 진행합니다. 대본 화면에서는 공동작가를 열지 않습니다. 자세한 내용은 심화 가이드 "AI 공동작가와 작품 설정"에서 다룹니다.
다음: 기획 자산 — 인물·장소·소품 세팅. 영상 제작으로 가기 전에 반드시 거치는 단계입니다.